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《Shooting Game》射穿兩個世界的隔板

Shooting  Game》是王之綱帶領魚果團隊在“藝術科技創客馬拉松”活動中創作的交互體驗式VR作品。


魚果文化科技-Shooting Game.jpg


通過《Shooting Game》,試圖將虛擬與現實的界線放大到你眼前。通過體驗同時發生在虛擬空間與現實空間的同一個事件展開對虛擬與真實的邊界的討論。

開始由VR影像和屏幕影像兩個視界同步進行,最后再一舉摘下所有虛擬的信號,讓感官在一息之間從火熱的游戲到冰冷的現實。通過將兩種視角的強制并置,將虛擬與現實之間原本逐漸模糊靠近的過程在此刻直接導向其中一種可能的結果。


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作為外界信息與人腦之間的信息處理器,人體的感官實際上有很大的局限性,是容易被蒙蔽、欺騙和利用的?!禨hooting Game》的里世界以符號般的游戲環節以點帶面,回顧了虛擬環境對感官的引導或者說蒙蔽。

 “入芝蘭之室,久而不聞其香;入鮑魚之肆,久而不聞其臭。”當科技將未來逐漸拉近我們的生活,虛擬與現實的可達到的重合度越來越高,這個過程中意識正浸在不斷被加熱的溫水里面。《Shooting Game》的里世界與外世界的強烈對比即是創作者想留給每一個身處洪流之中的人片刻喘息的浮木。

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時代的發展固不可能因此加快或減慢,但希望在旅途中這一刻的驚醒能或多或少的讓參與體驗的每個人心生安慰——清醒過,思考過。